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微軟申請GPU加速視頻編碼的專利

 微軟剛剛拿下了一項新的專利,它定義了圖形處理器在未來的主要用途:視頻編碼。這項技術開端可追溯到2007年Windows Vista系統的DirectX 10發布時,NVIDIA推出GPGPU計算,而ATI在隨后幾個月開始推出HD2000、3000和4000顯卡的GPU加速,不過從今天開始這些可能都侵犯了微軟專利。早在2004年微軟就已經開始申請“使用圖形處理單元加速視頻編碼”的專利,其中概述了GPU在實現編碼時的使用方法,例如深度緩沖區的使用,確定組成,搭配視頻幀,像素紋理映射,幀處理和向CPU輸出等。

隨著3D和高清視頻的到來,視頻編碼器技術將更多受到關注。盡管沒有過多談論該技術,但Windows 7中明顯已經提供了通過GPU加速的DirectX視頻編碼的原生API支持。

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